Studio voor museale technologie & erfgoed

Wij maken museale verhalen
tot ervaringen die bijblijven.

Wij bouwen de technologie waarmee kleinere, zelfstandige musea en erfgoedlocaties hun verhaal op een nieuwe manier kunnen vertellen — touchtafels, sprekende portretten en wandelquests, gemaakt voor de locatie, niet andersom.

Over de studio

Waar technologie het verhaal dient

The Lions Alliance is een creatieve studio met één specialisme: musea en erfgoedlocaties de technologie geven om hun eigen verhaal te vertellen, zonder een groot corporate productiebudget. Wij bouwen touchtafels, sprekende-portret-installaties en fysieke wandelquests — altijd ontworpen rond een specifieke plek, een specifiek archief, een specifiek verhaal.

De studio wordt gerund door Daniël en Thirza van Leeuwen.

01

Gemaakt voor

Kleinere, zelfstandige musea & erfgoedlocaties

02

Aangedreven door

Touchscreens, AI-stem & 3D-animatie, fysieke rekwisieten

03

Altijd

Eerst het verhaal, dan de techniek

Vlaggenschipprojecten

Museale technologie, gebouwd en in ontwikkeling

Een op maat gebouwde Medelotapps-touchtafel bij Museum Medelo in Meijel
01 Live bij Museum Medelo

Medelotapps & Touchtafels

Kiosksoftware · Touchtafels op maat · Museumklaar

Ons WPF-touchkiosk-platform is af en draait vandaag al op twee machines bij Museum Medelo — een touchtafel en een klassenbord — en werd live getoond aan het publiek tijdens de ledenopening van het museum op 20 september 2026. De software staat klaar; de inhoud wordt op maat gebouwd voor het eigen archief en verhaal van elke locatie.

Bekijk Touch Station
De installatie Brief aan Jan Truijen opgesteld bij Museum Medelo, met typemachine en antiek bureau
02 Werkend prototype

Brief aan Jan Truijen

Sprekend portret · AI-stem & 3D-animatie · Gebouwd om te reizen

Bezoekers schrijven een brief op een omgebouwde antieke typemachine — en een historisch portret schrijft terug, in karakter, met een AI-stem en 3D-gezichtsanimatie. Live getoond tijdens de opening van Museum Medelo op 20 september 2026, en vanaf de eerste dag ontworpen om aan te passen voor een nieuw portret, een nieuwe locatie.

Bekijk de installatie
De echte, handgemaakte Skeleton Key voor de wandelroute van Puzzle Quests, een koperen sleutel met leeuwenkop
03 In bouw & test

Puzzle Quests — Skeleton Key

Wandelroute · Fysiek rekwisiet · Geen app, geen scherm

Een wandelquest van 5 km door Meijel, met een handgemaakte koperen sleutel die acht verborgen slotstations aanvoelt. Hardware en route staan; we zitten nu in de bouw- en testfase, in aanloop naar de eerste proefwandeling met echte bezoekers.

Bekijk Puzzle Quests
360° VR-still uit VRVoyage — een boot vaart onder een brug door in 17e-eeuws Amsterdam
04 Nu live

Immersive Worlds

360° VR · Live in Amsterdam · VRVoyage

VRVoyage, onze 70 minuten durende 360° VR-reis door de Gouden Eeuw van Amsterdam, is al een live toeristische attractie — het bewijs dat onze plaatsgebonden verhalen ook op stadsschaal werken. Een nieuw proof of concept in Unreal Engine laat zien wat hierna mogelijk is.

Bekijk Immersive Worlds
Waar we naartoe gaan

Onze roadmap

Nu — midden 2026

Actief

Medelotapps live bij Museum Medelo (touchtafel + klassenbord) · Skeleton Key in bouw & test · Touch Station-platform gelanceerd

Eind 2026

Op komst

Verdere inhoudsopbouw Museum Medelo · eerste proefwandeling Skeleton Key met echte bezoekers · Jan Truijen op weg naar een permanente installatie

2027

In planning

Jan Truijen-format aangeboden aan een tweede locatie · Puzzle Quests: bouw van Living Chronicle & Puzzle Lantern

2028 en verder

Toekomstvisie

Opschaling van Immersive Worlds · meer sprekend-portret-installaties bij Nederlandse erfgoedlocaties · plaatsgebonden verhalen voor musea en historische locaties

Onze aanpak

Waarom The Lions Alliance

Verhaal eerst

Elk project begint met het verhaal van een plek — een streeklegende, een historische figuur, een archief dat de meeste bezoekers nooit zien.

Fysiek en digitaal

Touchtafels, sprekende portretten, gedrukte puzzelobjecten — wij ontwerpen ervaringen die bezoekers kunnen vastpakken en ontdekken, niet alleen bekijken.

Gebouwd voor de locatie

Geen kant-en-klaar platform. Elke touchtafel, elk portret en elke quest wordt ontworpen en gebouwd rond één specifieke locatie en haar verhaal.

Gemaakt om te onthouden

Onze maatstaf voor succes is eenvoudig: bleef de ervaring iemand bij nadat ze weer naar buiten liepen?

Van één object tot een stadsbrede route

Dezelfde manier van denken werkt voor een sprekend portret én voor een meeslepende, stadsbrede ervaring.

Partners voor de lange termijn

Wij bouwen duurzame relaties op met musea, heemkundeverenigingen en zelfstandige locaties — geen losse opdrachten.

Neem contact op

Laten we samen iets bouwen
dat de moeite waard is om te onthouden

Of u nu een museum of erfgoedlocatie vertegenwoordigt en nieuwsgierig bent naar touchscreens, een sprekend portret of een wandelquest, of gewoon een samenwerking wilt verkennen — we horen graag van u.