Studio voor museale technologie & erfgoed
Wij bouwen de technologie waarmee kleinere, zelfstandige musea en erfgoedlocaties hun verhaal op een nieuwe manier kunnen vertellen — touchtafels, sprekende portretten en wandelquests, gemaakt voor de locatie, niet andersom.
The Lions Alliance is een creatieve studio met één specialisme: musea en erfgoedlocaties de technologie geven om hun eigen verhaal te vertellen, zonder een groot corporate productiebudget. Wij bouwen touchtafels, sprekende-portret-installaties en fysieke wandelquests — altijd ontworpen rond een specifieke plek, een specifiek archief, een specifiek verhaal.
De studio wordt gerund door Daniël en Thirza van Leeuwen.
Gemaakt voor
Kleinere, zelfstandige musea & erfgoedlocaties
Aangedreven door
Touchscreens, AI-stem & 3D-animatie, fysieke rekwisieten
Altijd
Eerst het verhaal, dan de techniek
Kiosksoftware · Touchtafels op maat · Museumklaar
Ons WPF-touchkiosk-platform is af en draait vandaag al op twee machines bij Museum Medelo — een touchtafel en een klassenbord — en werd live getoond aan het publiek tijdens de ledenopening van het museum op 20 september 2026. De software staat klaar; de inhoud wordt op maat gebouwd voor het eigen archief en verhaal van elke locatie.
Bekijk Touch Station
Sprekend portret · AI-stem & 3D-animatie · Gebouwd om te reizen
Bezoekers schrijven een brief op een omgebouwde antieke typemachine — en een historisch portret schrijft terug, in karakter, met een AI-stem en 3D-gezichtsanimatie. Live getoond tijdens de opening van Museum Medelo op 20 september 2026, en vanaf de eerste dag ontworpen om aan te passen voor een nieuw portret, een nieuwe locatie.
Bekijk de installatie
Wandelroute · Fysiek rekwisiet · Geen app, geen scherm
Een wandelquest van 5 km door Meijel, met een handgemaakte koperen sleutel die acht verborgen slotstations aanvoelt. Hardware en route staan; we zitten nu in de bouw- en testfase, in aanloop naar de eerste proefwandeling met echte bezoekers.
Bekijk Puzzle Quests
360° VR · Live in Amsterdam · VRVoyage
VRVoyage, onze 70 minuten durende 360° VR-reis door de Gouden Eeuw van Amsterdam, is al een live toeristische attractie — het bewijs dat onze plaatsgebonden verhalen ook op stadsschaal werken. Een nieuw proof of concept in Unreal Engine laat zien wat hierna mogelijk is.
Bekijk Immersive WorldsNaast ons museumwerk runnen wij twee lopende foto-producten voor evenementen — stabiel, zelfbediening, en nog steeds groeiend.
Medelotapps live bij Museum Medelo (touchtafel + klassenbord) · Skeleton Key in bouw & test · Touch Station-platform gelanceerd
Verdere inhoudsopbouw Museum Medelo · eerste proefwandeling Skeleton Key met echte bezoekers · Jan Truijen op weg naar een permanente installatie
Jan Truijen-format aangeboden aan een tweede locatie · Puzzle Quests: bouw van Living Chronicle & Puzzle Lantern
Opschaling van Immersive Worlds · meer sprekend-portret-installaties bij Nederlandse erfgoedlocaties · plaatsgebonden verhalen voor musea en historische locaties
Elk project begint met het verhaal van een plek — een streeklegende, een historische figuur, een archief dat de meeste bezoekers nooit zien.
Touchtafels, sprekende portretten, gedrukte puzzelobjecten — wij ontwerpen ervaringen die bezoekers kunnen vastpakken en ontdekken, niet alleen bekijken.
Geen kant-en-klaar platform. Elke touchtafel, elk portret en elke quest wordt ontworpen en gebouwd rond één specifieke locatie en haar verhaal.
Onze maatstaf voor succes is eenvoudig: bleef de ervaring iemand bij nadat ze weer naar buiten liepen?
Dezelfde manier van denken werkt voor een sprekend portret én voor een meeslepende, stadsbrede ervaring.
Wij bouwen duurzame relaties op met musea, heemkundeverenigingen en zelfstandige locaties — geen losse opdrachten.
Of u nu een museum of erfgoedlocatie vertegenwoordigt en nieuwsgierig bent naar touchscreens, een sprekend portret of een wandelquest, of gewoon een samenwerking wilt verkennen — we horen graag van u.