The Lions Alliance / Museuminstallaties

Immersive Worlds

Grootschalige, plaatsgebonden verhalen voor musea, erfgoedlocaties en openbare ruimtes. VRVoyage, onze vlaggenschip-360°-VR-ervaring, is al een live toeristische attractie in Amsterdam — en we bewijzen met Unreal Engine wat er hierna komt.

360° VR-still uit de Immersive World Demo — een boot vaart onder een brug door in 17e-eeuws Amsterdam, gerenderd in Unreal Engine Immersive World Demo — gebouwd in Unreal Engine
Wat is Immersive Worlds

Plekken die hun eigen verhaal vertellen

Immersive Worlds is waar The Lions Alliance techniek en verhaal het verst doorvoert — een plek, een landschap of een hele stad wordt iets waar bezoekers in stappen, in plaats van er alleen naar te kijken.

Ons duidelijkste bewijs van wat deze pijler kan, bestaat al: VRVoyage, een 70 minuten durende 360° VR-grachtenboottocht door de Gouden Eeuw van Amsterdam, vandaag al live als toeristische attractie in Amsterdam. Om te verkennen waar het format naartoe kan, bouwden wij de Immersive World Demo — een proof of concept van één minuut die laat zien hoe zo’n ervaring eruitziet wanneer die in Unreal Engine wordt gebouwd, voor een echte stap voorwaarts in visuele kwaliteit.

Meijel door de eeuwen heen past hetzelfde idee toe op één dorp: een 360° VR-tocht door de velden terwijl het dorp Meijel om u heen opgroeit, van de vroegste dagen tot de Tweede Wereldoorlog, gebouwd op dezelfde Unreal-opzet als de demo.

Echte bezoekers met VRVoyage-brillen op aan boord in Amsterdam Piet, de schipper van VRVoyage, wijst de Schreierstoren aan in 17e-eeuws Amsterdam Een nachtelijke scene uit VRVoyage onder een fakkelverlichte poort door Piet vaart met een vaarboom door een drukke 17e-eeuwse Amsterdamse haven in VRVoyage Piet roeit tussen hoge zeilschepen door in VRVoyage Een grachtenscene uit VRVoyage met historische huizen en afgemeerde schepen Een nachtelijke doorvaart onder een brug in VRVoyage, verlicht door fakkellicht
VRVoyage — nu live in Amsterdam
Ons werk

Één live attractie. Één proof of concept. Één concept op komst.

VRVoyage
Een 70 minuten durende VR-reis aan boord van een echte Amsterdamse grachtenboot: passagiers zetten een VR-bril op en worden teruggebracht naar het jaar 1600, waar zij dezelfde straten en grachten zien die zij zojuist passeerden, volledig herbouwd in 3D zoals ze er vier eeuwen geleden uitzagen, met een fictieve schipper als gids en bevolkt door motion-capture-menigten. Volledig gebouwd in Blender, met Xsens motion capture voor de menigte-animaties en Reallusion iClone om die schoon te maken. Deze preview laat zien hoe de uiteindelijke ervaring eruitziet.
Bezoek VRVoyage →
Immersive World Demo
Een preview van één minuut die laat zien hoe een project als VRVoyage eruit zou zien wanneer het in Unreal Engine wordt gebouwd in plaats van Blender — met OWL360-opnames en MetaHuman-personages voor een echte stap voorwaarts in visuele kwaliteit. Sleep om rond te kijken; het is gerenderd als een volledige 360°-scene.
Meijel door de eeuwen heen
Een 360° VR-ervaring waarbij u door de velden rijdt terwijl het dorp Meijel om u heen opgroeit — van de vroegste dagen tot de Tweede Wereldoorlog. Gepland op dezelfde Unreal Engine-opzet als de Immersive World Demo.
Werk met ons

Vertel ons over uw locatie

Immersive Worlds heeft het format al bewezen op stadsschaal, met meer installaties in concept en ontwerp. Wij zijn actief op zoek naar culturele partners, erfgoedinstellingen en vooruitdenkende gemeenten die het verhaal van hun locatie op een nieuwe manier tot leven willen brengen.

Werkt u bij een museum, erfgoedlocatie, culturele instelling of gemeente en ziet u een raakvlak — dan beginnen wij graag een gesprek. Deze projecten kosten tijd, en de juiste partner maakt het verschil.

  • Musea & erfgoedlocaties
  • Culturele instellingen
  • Gemeenten
  • Historische plekken & monumenten
  • Toerisme-organisaties